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Jul 18, 2023Liked by JB Oger

Salut, c'était hyper intéressant franchement ! Je savais pas que tu travaillais sur Unreal Engine, je trouve le concept super cool, et je trouve que l'habillage visuel est déjà giga clean pour le peu de temps alloué, j'ai appris ce qu'était le timeboxing aussi. J'ai téléchargé le jeu, je te dirai ce que j'en pense, gg en tout cas

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Merci, ça fait super plaisir! Je suis curieux de tes retours, j'ai pas encore vraiment décidé des priorités pour la suite des améliorations :)

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Alors voilà mes notes que j'ai pris en jouant :

- On tire trop souvent des cartes pas utile pour le moment, surtout les murder qui sont rare je trouve.

- faudrait highlight ou mettre en retrait les cartes qui n'ont aucune action sur le board pour facilité la compréhension et se rendre compte plus vite des actions qu'on peut faire ou pas.

- j'avais pas compris que tuer quelqu'un qui n'est pas une innocente personne ne fait pas augmenter le compteur, je penser qu'un murder était un murder

- Le texte blanc central devrait être face à toi et tourner en même temps que tu changes de personnage pour être toujours de face à toi et pas de travers ce qui est un peu fatiguant à la longue

- Premier tour Ripper et Inspecteur j'ai tiré 0 cartes "visit/Explore" du coup j'ai rien pu faire :(

- Le coup de pas pouvoir déplacer des cartes à cause de Whitechapel et Scotland yard est parfois frustrant et offre des situations ou y'a aucune bonne situation pour s'en sortir (voir screen : https://gyazo.com/a6d9c48e23e6f551d3a3c9c9e1a387f7), est-ce qu'on pourrait pas décaler les 2 extrémités via des cartes (quitte à faire des slots vides entre 2 cartes) ? Après peut-être que c'est voulu que l'inspecteur à surtout un rôle d'agenceur d'espace et pas trop le ripper pour pas qu'il soit trop autonome.

- Y'a trop de passerby c'est un enfer haha

- je comprend pas comment on réduit sa suspicion à part via le conceal ? Ça rend le jeu trop dépendant de tirer cette carte (carte que je n'ai jamais tiré je crois)

- Est-ce que le Corpse côté Ripper pourrait pas avoir un effet pour réduire sa suspicion aussi ? C'est peut-être contre intuitif dans la narration mais je pense que c'est satisfaisant de commettre un meurtre et d'avoir un bonus, ou alors je suis juste trop frustré de pas réussir à perdre ma suspicion

- Score Max que j'ai fais est de 3/5, je perd toujours car ma suspicion arrive à 10 car j'ai pas eu les bons tirages alors que je devrai plutôt sentir que j'ai mal joué plutôt que de m'être fait avoir par le random que je contrôle pas

En vrai c'est cool comme concept, je me suis vraiment pris au jeu de me poser et de réfléchir à toutes les possibilités avant de poser mes cartes, donc chaud de jouer à une version améliorée !

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